《仙剑奇侠传》是一款卡牌游戏,经典IP改编手游这个套路大家应该不陌生了。小编觉得腾讯这次的处理方式还算有诚意,至少没有把剧情魔改得面目全非,仙一作为开篇让老玩家们比较容易代入。七代角色大乱斗听起来很美好,实际玩起来也确实有种收集的快感,仙缘系统增加了不少可玩性。感到兴趣的朋友跟着小编一起来了解一下吧。

可以算做是正统的手游版仙剑吧。但既然是改编而来,也只能接受“它是个卡牌”这一残酷的事实,幸好以仙一为开篇的游戏主线剧情目前来看没有做出什么改动,七款作品的诸多角色也是一网打尽。看着历代主角能够同时登场,相互之间可能还存在着仙缘搭配,收集癖还是能够得到很大满足。
虽然在之前的评测文章里说这款手游版仙剑不过是腾讯流水线出品,但平心静气的说它的画面特效表现还是相当不错,配乐也是糅合进了历代仙剑音乐,不然我也不会在“艺术性”一项上给出五星的评价。但只可惜原作中一些颇有特色的系统,比如蛊灵、铸造、封印、贴符,没能在手游中得以体现。不过或许应该庆幸没有这些,否则更体现“没钱玩个X”?
尽管从仙剑的角度去衡量,改编成手游的《仙剑奇侠传》并不怎么合格,充其量只能算是中规中矩的卡牌游戏,但题材还是能够吸引来很多玩家,包括我。可能有些时候在玩的真的是一种所谓情怀吧。
期盼大宇会像移植《天之痕》那样,再移植一次原汁原味的《仙剑奇侠传》。